作为一个对游戏开发非常不熟悉的人,我真心想问一个问题。我刚在安卓上玩完《劳拉·克劳馥GO》,然后看到制作人员名单,发现参与这个游戏的人(以及工作室)竟然这么多,可这游戏本身感觉并不算很大。它属于中小型游戏,非常棒,物有所值,但即便如此。相比之下,《剑之灵》的制作人员名单里只有3个人,而我任何时候都会选择《剑之灵》。虽然《剑之灵》的画面和风格比不上《劳拉·克劳馥GO》,但在用户体验的其他方面是相似的。
制作一款手机游戏需要多少人?
作为一个对游戏开发非常不熟悉的人,我真心想问一个问题。我刚在安卓上玩完《劳拉·克劳馥GO》,然后看到制作人员名单,发现参与这个游戏的人(以及工作室)竟然这么多,可这游戏本身感觉并不算很大。它属于中小型游戏,非常棒,物有所值,但即便如此。相比之下,《剑之灵》的制作人员名单里只有3个人,而我任何时候都会选择《剑之灵》。虽然《剑之灵》的画面和风格比不上《劳拉·克劳馥GO》,但在用户体验的其他方面是相似的。
评论 (0)