大家好,我在绘制地形时遇到了一个问题:使用“填充图层”设置了草地底色后,其他纹理只能以50%的不透明度绘制。这些纹理设置为“无权重混合”,我听说有办法更改,但我的选项里完全找不到那个设置。如果我尝试清除图层信息并点击纹理旁的“+”号,并没有权重混合的选项,只有文件名和位置。我的地形材质完全按照网站(https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/landscape-materials-in-unreal-engine)上的示例设置。图层混合已设为“LB 权重混合”。我不知道如何解决这个问题,有人能告诉我哪里出错了吗?
风景画只画50%
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