我从事《Rogue Blight》的开发整整六年,同时还要兼顾一份全职工作。每一分闲钱都重新投入到了游戏美术、本地化以及制作过程中产生的其他各项开销中。
说实话,至今我仍觉得难以置信,但经过这么多年,我终于感觉到自己或许真的有机会以自己热爱的事业为生了。
感谢每一位支持《Rogue Blight》、并让这个可能变得如此真实的人。
我从事《Rogue Blight》的开发整整六年,同时还要兼顾一份全职工作。每一分闲钱都重新投入到了游戏美术、本地化以及制作过程中产生的其他各项开销中。
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