最初我的游戏里没有任何角色,但我一直很喜欢《噗哟噗哟俄罗斯方块》里选角色时的感觉,哪怕只是视觉上的点缀。后来为了增加视觉趣味加了一些角色后,我突然冒出一个念头:“要是每个角色都有特殊能力会怎样?”接着,《高级战争》给了我灵感。于是现在每个角色都拥有一个特殊的超级技能,只要攒够点数就能发动。

我很享受设计每个角色的过程——从玩法角度思考他们如何改变游戏格局、让策略性更强;同时,每当我连续数小时埋头处理网络连接问题感到疲惫时,画点美术素材总能让我心情大好。

所有角色都是先画草图,然后用矢量形状描摹自己的线稿,再通过遮罩和钢笔工具处理阴影等细节。

如果你觉得这很酷——我自己也觉得挺酷的——你可以亲自去看看,甚至直接在Steam上试玩Demo:https://store.steampowered.com/app/3938260/Bumper_Bout/

《Bumper Bout》将于今年晚些时候登陆PC平台。我是独立开发者,所以任何支持、疑问或评论都对我意义非凡。谢谢。