一切协同运作,因此受损系统也会影响你攀爬和跨越缝隙等的能力。我的目标是打造更多类型的移动附件,而非仅局限于腿部,从而带来涌现式游戏玩法。目前我已有轮子、履带、悬浮装置、螺旋桨,它们都可以混合搭配使用。
我为我的机器人配备了一个动态反向动力学系统用于移动,以及一个针对四肢和其他附件的反应式伤害系统。
一切协同运作,因此受损系统也会影响你攀爬和跨越缝隙等的能力。我的目标是打造更多类型的移动附件,而非仅局限于腿部,从而带来涌现式游戏玩法。目前我已有轮子、履带、悬浮装置、螺旋桨,它们都可以混合搭配使用。
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