我尝试在Meshy中从图像生成一些3D模型,模型看起来很棒,但纹理全都乱了。难道真的没有办法在不学习使用Blender或其他手动工具的情况下修复它们吗?

图片展示了一些问题的例子,但实际情况比我展示的还要严重。