开发者和独立开发者是如何做到那些极其精细、近乎完美的像素艺术的?而且独立开发者是如何在游戏中像素化所有内容的,自己独立完成这一切似乎太疯狂了?我想得到一些建议。我用Aseprite工作,感觉非常疲惫。我正在制作第一个Boss,这太难了。你是怎么独自处理好这一切的?