有一个想法正在酝酿,想在投入实际时间之前听听外部意见。
这个概念是:一款像素风的水族箱游戏,鱼缸的状态会与玩家所在地的真实天气和昼夜时间同步。室外是夜晚,鱼缸里就是夜晚;室外下雨,鱼缸的灯光可能会变化,或者出现一种只在暴风雨中出没的生物。鱼类和植物通过种子系统程序化生成,类似于《我的世界》的地图生成机制,这样每个玩家的鱼缸都会独一无二。
核心玩法会被设计得非常精简:你点进来看看上次登录后发生了什么变化(比如有鱼孵化、风暴过境、新物种出现),也许做一两个小决定,然后关掉。不会因为长时间不玩而惩罚你,即使好几天不上线,鱼也不会死。游戏免费游玩,基于浏览器,无需注册账号就能开始。
显然,悠闲收集类游戏有明确受众(《Chillquarium》《Abyssrium》《Viridi》都指向这一点),所以我更担心的不是这个品类行不行,而是这个独特角度是否真的增加了新意,还是只是现有游戏的换皮。
我真心好奇几个问题:
- 天气/时间同步听起来像是一个真正的差异化点,还是仔细想几分钟后会觉得只是个噱头?
- 对于做过悠闲/挂机类游戏的人来说,实际驱动用户留存的因素是什么?你原以为重要但实际却无关紧要的又是什么?
- 对于这类游戏,以浏览器为首选平台是否仍然可行?还是说相比移动端或Steam,这会严重限制覆盖面?
- 在别人投入几个月之前,你会指出哪些明显的陷阱?
不是在推销任何东西,只是想要诚实的反馈——包括“这玩意儿早就被人做烂了”这样的实话。
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