与真实人群进行了多轮游戏测试,淘汰了近一半的游戏。以下是哪些被淘汰及其原因:

  • 一款打包游戏被淘汰(还有其他几款),因为它实际上变成了四个人各自为战的单人游戏。
  • 一款抢硬币游戏不得不下架,因为我原本有两款收集硬币的游戏,而其中一款明显更差。
  • 一款仿Flappy Bird的游戏被砍掉,因为设计上完全没有玩家对战元素,测试者直接就不感兴趣了。
  • 一款纯运气游戏上个月被淘汰,就因为纯粹靠运气——我曾长期为它辩护,理由是《马力欧派对》也是靠运气成功的,但我的版本不行。
  • 还有许多游戏仅仅因为不够有趣,而我始终找不到让它们变得可行的办法。

大家一定要做游戏测试啊。我甚至为此花了些钱(大约200欧元),结果让我看清了很多事情,显然这些玩法只在我脑子里奏效。让朋友玩你的游戏和真正测试根本不是一回事。

剩下的就是上面提到的26款游戏。12月推出免费试玩版。(经过更多轮测试之后。)

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