你好!我目前正在用Raylib制作一款视频游戏,你可以建造自己的宇宙飞船并开始太空探索。尽管我费了很大力气,我的游戏看起来还是有些单调。我希望它能有类似《Reassembly》的那种发光特效氛围。如何快速让我的游戏看起来更好,并营造出《Reassembly》的感觉?我不知道《Reassembly》的开发者是如何实现那些惊人的HDR效果的。他使用了着色器吗?我又该如何在Raylib中自己实现呢?
重组是如何实现其视觉效果的?
你好!我目前正在用Raylib制作一款视频游戏,你可以建造自己的宇宙飞船并开始太空探索。尽管我费了很大力气,我的游戏看起来还是有些单调。我希望它能有类似《Reassembly》的那种发光特效氛围。如何快速让我的游戏看起来更好,并营造出《Reassembly》的感觉?我不知道《Reassembly》的开发者是如何实现那些惊人的HDR效果的。他使用了着色器吗?我又该如何在Raylib中自己实现呢?
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