大约9个月前,我和妻子开始共同制作我们的第一款游戏《Maskborne》。虽然尚未完工,但这段时间里我们学到了太多太多!我一直在定期发布开发日志分享我们的历程,这也是我主要分享的内容。

但我特别想分享这个重大里程碑——我们终于发布了预告片和Steam页面。

作为两人团队,还要兼顾全职工作和孩子,进度确实缓慢,但说实话我们都深深爱上了游戏开发!

我会在下一篇开发日志中详细拆解预告片制作的全过程。