我们在游戏创作活动中制作了一款游戏,长话短说,我拼凑了一个简短的视频演示。游戏里,角色死亡后尸体会变成立方体留在原地,我们需要踩着这些立方体穿过关卡。但这里有个时间限制,并且根据死亡次数会触发倍率机制。在最后的机器上,根据这些倍率,我们可能进入下一关、让机器重新旋转,或者清除所有放置的立方体,导致不得不从头开始。一玩起来,我和朋友们都深陷其中无法自拔。你觉得这款游戏有继续开发的潜力吗?只要优化关卡设计、稍加打磨,我就能把它做成完整版——但游戏创作活动的项目最终是能成为正式作品,还是会被束之高阁呢?
想试玩的话,链接在此:https://meuhorizon.itch.io/one-more-time
评论 (0)