经过5年的独自开发,我终于准备好向公众展示我的游戏了。我本打算一个月前就发布……但由于实现新画面后进行了一些故障排查和Bug修复,不得不推迟了。

我过于追求完美,所以花了这么长时间才在每个方面都达到满意。现在这个项目已经尽可能打磨好了。我感觉自己真的做出了梦想中的游戏,哈哈。

目前只有几个朋友测试过,但我从他们那里得到了很多有用的反馈。现在我很期待其他人告诉我游戏的体验如何。试玩版中,我把地图缩减到10%,房间数量减少了30%,所以平均通关时间应该在30分钟左右。

我计划明天发布,但不确定在营销方面应该怎么做。我需要从现在开始大力推广我的游戏吗?比如在Reddit上投放定向广告,或者做其他事情?那些加了愿望单的人会收到这个小型发布的通知吗?我想知道在这个阶段如何建立社区。目前我只有Demo里一个空荡荡的Discord频道链接,哈哈。

还有,我的UI怎么样?之前的视频里我展示得不多……