我正在学习Unreal Engine的基础“新手入门”教程,但发现内容太多难以消化。我完成了“Unreal Engine中的第一小时”课程,那门课很棒,展示了大量内容,而且完全不会让我感到不知所措。但接下来的“创建你的第一个游戏”课程没有视频教程,全是阅读材料,突然引入大量新术语和系统。我目前只进行到第三步“配置玩家移动”,已经意识到自己记不住这些内容。

我是否应该记住大部分甚至全部内容?还是说这些只是过个眼熟?我不想花大量时间处理玩家移动,我想开始构建地形和绘制场景。这是必经的学习过程,还是有其他选择?

最后,完成“新手入门”教程后我该做什么?有人提到并推荐文档,但具体是什么意思?据我所见,文档全是文字,用于理解某个特定功能的细节。如何从这些专业术语中筛选出对自己真正有用的内容?