大家好,我平时的工作是软件开发,业余时间在学Godot。想请教一下,关于我正在做的Demo如何界定范围。

我已经写好了完整的游戏设计文档(GDD),有分阶段实施计划并预留了验证和试玩节点,任务也拆解成了具体条目。小规模原型已跑通。现在我在写Steam Demo的范围文档,犹豫它应该是真正的最小可行产品(MVP),还是应该多加点内容和打磨。

我想避免范围蔓延,想问问大家——你们是怎么划分Steam Demo和正式版界限的?

谢谢!