我最近完成了一个断断续续做了好几年的项目——一款基于浏览器的PVP角色扮演游戏,灵感来自近20年前我热爱的一款游戏。我终于把它打磨到了足够满意、可以进入Alpha测试的阶段,但现在我正纠结一个我原本没预料到会如此棘手的问题:如今还能让人们对一款小型浏览器游戏感兴趣吗?我试着在各种游戏社区和Discord服务器上分享,但几乎没有任何回应。我开始怀疑,是不是因为人们不再愿意点击陌生链接、在浏览器里尝试新东西,导致浏览器游戏已经变得极难推广;又或者只是我不擅长展示这款游戏,让它看起来不够吸引人。对于最近推出过浏览器游戏或其他小众独立游戏的开发者们——你们实际用什么方法奏效了?我真的很想听听大家的看法:问题到底出在平台、营销渠道、展示方式,还是游戏本身。我故意不附上链接,因为不想让这个帖子变成自我推广。如果能得到一些坦诚的意见或建议,帮助我继续前进,我将不胜感激。谢谢!