今天我偶然看到日本游戏新闻媒体的一篇文章,讲的是他们如何处理新闻稿。
引起我注意的是,文章说他们更希望所有材料(新闻稿文字、截图等)直接放在邮件正文里,包括嵌入截图和图片。
谷歌翻译如下:
其中,新闻稿尤其容易报道,因为仅打开邮件本身就能获取几乎全部必要信息……
这些细节都整合在邮件正文中。图片直接嵌入邮件正文,视频链接到YouTube。编辑可以一边读邮件一边写文章。
我以前写新闻稿邮件时,只在正文放介绍文字、关键事实和链接,其余内容放在单独的txt文件和/或谷歌硬盘中。我的理由是:大容量的邮件可能触发垃圾邮件过滤器,没人喜欢这样的邮件,而且这种做法是常规操作。
然而,读完这篇文章后,我开始质疑自己的做法,他们的论点似乎有点道理。
尤其在游戏新闻稿中,在邮件中附带图片有显著优势。仅凭文字很难准确想象游戏内容。
无需访问在线存储、浏览文件夹、在几十张图片中筛选可用素材。也无需另外打开谷歌硬盘分别查找新闻稿文字和材料。打开邮件时,撰写文章所需的一切就呈现在眼前——随着稿件数量的增加,这一优势愈发明显。
所以,我想知道大家给自己游戏写新闻稿邮件时是怎么做的,把所有内容直接放在邮件正文里是否合理?
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