大家好,我是《伊尔姆水晶》的开发者!
你们有没有想过,在我即将推出的复古风格角色扮演游戏中,我最喜欢的机制是什么?
对我来说,这几乎是自然而然的。2D世界与3D视角之间的切换从一开始就让我着迷——我喜欢沉浸在这个世界里。
3D场景采用了不同的渲染方式,再加上一个很酷的过渡效果,切换的效果非常棒,你觉得呢?
那么,为什么这是我最喜欢的机制呢?因为我想了解这个世界。每一个角落,每一个缝隙。我想自己做决定,并且能够碰倒每一根小木棍,无论它有多小……而正是这个机制让我能这样做。我真的可以深入了解并享受这个世界。
回到渲染的问题——当然,这个过程并非一帆风顺。一开始,UI并没有区分2D和3D,所以我不得不调整它。另外,3D世界的像素效果也被简单地沿用到了2D中……不过,现在看起来效果真的很好!
我的长篇大论到此为止……虽然我确实很喜欢讲这类东西 ;)
我真的很想听听你们的看法——尤其是关于2D和3D切换这个话题。请告诉我你们的想法!
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