我一行代码都不会写,但有游戏开发(发行、设计)背景。现在我在Steam上发布了一个游戏:https://store.steampowered.com/app/4948880/Type_the_World_Demo/
这是一款休闲打字游戏,玩家要在世界地图上输入地名。屏幕上有个键盘,带有半透明手指覆盖层,提示玩家每个键该用哪根手指。你可以通过试玩版来评估质量,我觉得还行。
我使用的是Claude Code Pro计划(每月约24欧元)、Godot 4.7和Superpowers技能插件。图形素材由朋友制作,音效和音乐来自Pixabay。我从四月份开始,但基本是按爱好者的节奏推进的。
这对我来说主要是个概念验证项目。因为我确实完全不懂编程,我想看看自己能不能拼凑出一个游戏。事实证明我可以。
技术上,Claude从公共领域Natural Earth获取了世界地图矢量数据。其他部分都比较常规。我(好吧,是Claude)将游戏本地化为七种语言,并通过GeoNames进行了额外的地名校验。
Superpowers插件真的很有用,我无法想象不用类似工具会怎样。不过Claude确实做了一些后来需要重构的意大利面条式代码,但由于Claude也能完成重构,只是多花了点时间和算力成本。有趣的是,和Claude合作与和人类程序员在Slack或其他平台上协作并没有太大区别(你知道的,一个干劲十足、随叫随到、脾气很好、速度极快、技术娴熟但并非万无一失的同事)。
总的来说,我震惊不已!现在即使完全没有编程技能,也能制作游戏(虽然范围和质量有限),而且成本极低。这超级有趣!是的,独立游戏市场会变得更加艰难,但这对非程序员来说也可以成为一项值得投入的爱好。既然我发现自己能做到,我肯定会再做一款对自己更有意义的游戏。
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