嗨!我想制作一款像素风、带有元游戏元素的叙事冒险游戏,风格类似《OneShot》。

我决定用RPG Maker MV来开发,但开始前我考虑到,可能有些小游戏或功能在RPG Maker里实现不了。

那么,用RPG Maker并接受其内置功能和限制,还是改用Godot从头搭建一切——但拥有更多创作自由——哪个更值得?

我想听听那些第一次用Godot做游戏的人的经历,告诉我效果如何,再考虑是否要换引擎。