准备好迎接厨房大乱斗吧!我独自在Unity中开发了一款快节奏3D烹饪游戏《Kebab King》,如今终于迎来重大里程碑:成功招募到测试玩家,为期14天的Google Play封闭测试倒计时正式启动!
游戏核心在于速度与精准操作。你需要从旋转烤架上切下肉片,组装经典土耳其烤肉、传奇伊斯坎德尔烤肉和超量卷饼,在顾客失去耐心离开前完成服务。随着店铺升级解锁更多地道食谱,厨房节奏将变得疯狂至极。
非常想听大家对这个概念的看法!如果有人想聊聊如何平衡3D烹饪机制,或是探讨如何通过新版Play Console封闭测试要求,欢迎在评论区交流!
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