嗨!我想创作一款带有元游戏元素的像素风叙事冒险游戏,风格类似《OneShot》。
我决定用 RPG Maker MV 来制作,但在开始前,我考虑到未来可能想加入一些迷你游戏或功能,而这些或许超出了 RPG Maker 的能力范围。
那么,哪种方式更值得:是使用自带功能但有局限的 RPG Maker,还是转向 Godot 从零开始构建一切——但拥有更多创作自由?
我希望找到那些第一次用 Godot 制作游戏的人,听听他们的体验,再考虑是否要切换。
嗨!我想创作一款带有元游戏元素的像素风叙事冒险游戏,风格类似《OneShot》。
我决定用 RPG Maker MV 来制作,但在开始前,我考虑到未来可能想加入一些迷你游戏或功能,而这些或许超出了 RPG Maker 的能力范围。
那么,哪种方式更值得:是使用自带功能但有局限的 RPG Maker,还是转向 Godot 从零开始构建一切——但拥有更多创作自由?
我希望找到那些第一次用 Godot 制作游戏的人,听听他们的体验,再考虑是否要切换。
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