嘿,我正在开发一款2D游戏。我主要用Claude设计工具来创建角色,做成带动画精灵的SVG格式。引擎用的是Godot。

当我希望角色转向并侧身行走时遇到了问题。大多数动画是正面视角的,但现在我想让角色横向移动。

我的问题是:在处理角色模型的3/4正面、3/4背面和背面视角时,你们是如何保持一致的?