我一直在开发一款太空射击游戏,想测试一下Fable 5.1在图形方面的表现。游戏设计上追求简洁美学,但我想看看“超高”设置会是什么效果——于是让Claude添加了一个。它决定加入泛光、闪电、阴影等元素。效果相当不错,所以我又让它添加一个采用ASCII渲染器的“低”设置,由此衍生出这个假的前后对比视频XD
这似乎是一个有趣的潜在基准——模型能如何以特定方式调节游戏外观,看来大家都在试图提升自己游戏的视觉效果🤔
我一直在开发一款太空射击游戏,想测试一下Fable 5.1在图形方面的表现。游戏设计上追求简洁美学,但我想看看“超高”设置会是什么效果——于是让Claude添加了一个。它决定加入泛光、闪电、阴影等元素。效果相当不错,所以我又让它添加一个采用ASCII渲染器的“低”设置,由此衍生出这个假的前后对比视频XD
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