我今年18岁,16岁开始编程,制作了一款2D沙盒游戏,文明在其中兴衰更替。但画面的艺术效果看起来不自然,与相邻物体也不协调。例如,我的游戏采用了网格世界地图,尽管所有网格都使用了相同的草地图像,但看起来就是无法拼合在一起。有什么建议吗?
嘿,“游戏英雄”们,你们是怎么把游戏美术做得这么完美的?👀
我今年18岁,16岁开始编程,制作了一款2D沙盒游戏,文明在其中兴衰更替。但画面的艺术效果看起来不自然,与相邻物体也不协调。例如,我的游戏采用了网格世界地图,尽管所有网格都使用了相同的草地图像,但看起来就是无法拼合在一起。有什么建议吗?
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