我已经开发我的游戏好几个月了。相比艺术,我编程要熟练得多。现在我遇到了瓶颈,我的艺术创作速度跟不上开发速度。我知道随着艺术经验的积累,情况会变得更容易,但我就是纠结于因为艺术拖后腿而无法更快推出游戏的事实。

有什么建议吗?