嘿,r/gamedev!为了给项目准备素材,我厌倦了在独立的网页工具、法线贴图生成器和纹理图集打包器之间来回切换。

于是我开发了 TexelBox,一个原生的 Windows 应用,能直接处理原始图像,完成贴图生成、可平铺处理、通道打包以及 BC 压缩 DDS 导出。

它完全基于 Rust、Slint UI 和 wgpu 构建(没有臃肿的 Electron/Webview)。提供 永久免费版 供个人/商业使用,24 小时全功能 Pro 试用,以及一次性购买选项(如果你需要高级引擎预设/DDS 功能)。

查看 GitHub 仓库上的免费安装包:iimadouu/TexelBox