大家好!我和我的开发伙伴正在完成我们的黑色解谜冒险游戏——距离发布只剩16天了!
我们一直在调整谜题特写镜头与主场景的互动方式。这段片段中,将收音机调到正确频率会触发壁炉里的隐藏机关,采用漫画分镜框的形式,在谜题解开后镜头会拉远回到房间全景。
作为玩家或开发者,你们通常如何看待音频驱动或频率调谐类谜题?音效提示是否带来令人满意的"啊哈!"时刻,还是你更倾向于在揭示隐藏机关时获得视觉反馈?
期待听到你们的看法,或者你们在游戏中最喜欢的音频谜题案例!
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