可玩链接:https://justdying.itch.io/just-dying
平台:浏览器(无需下载,直接在标签页内运行)。此外,如果你更愿意下载原生版本,还提供免费的Steam试玩版:https://store.steampowered.com/app/4646190/Just_Dying/
简介:一款以恶搞主播为主角的2D类Rogue生存游戏。你需要拯救粉丝,以免自己失业。游戏的生存循环很标准:选择角色、移动、武器自动开火,通过升级和叠加符文来构建角色,直到你变成一台无敌的拆楼机器。
有两个方面超越了同类游戏的常规设计。一是敌人数量:我把极限推得远超正常水平,后期波次会变得极其疯狂。另一个是PvP模式。玩家之间不会直接对战,而是各自拥有独立竞技场,通过花费货币购买卡牌,向对手的竞技场投放敌人和Boss。你躲避的不是对手本人,而是对手花钱买来的灾祸。支持1v1,或最多6人的大乱斗。通过房间码加入,空位由机器人填补。
完整支持手柄(Xbox和PlayStation)、成就系统、排行榜,以及11种语言。
免费游玩状态:免费试玩版,现在即可在浏览器中游玩。无需账号,无需安装,无需激活码。
开发者身份:我是这款游戏的开发者。我以Toloko Games的名义独立开发,亲自编写了游戏代码,偶尔有朋友在部分素材上提供帮助。
我最希望得到的反馈:游戏的操作手感是否流畅(移动、武器反馈、升级选择是否让人感觉是真正的决策),以及浏览器版本的性能表现——毕竟在我的机器上运行流畅,但这不能说明任何问题。游戏中按0键可调出显示帧率和实体数量的调试叠加层。关于游戏构建方式,欢迎任何问题。
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