游戏标题: 纪元大乱斗
可玩链接: https://remix619.itch.io/epoch-mayhem
平台: 网页浏览器,桌面端 + 移动端
描述:
我在这款游戏上折腾了很长时间,现在已经到了无法判断初次体验它的人会作何感想的地步——我深深地陷入自己的思维定式里了。
这是一款生存/自动战斗小游戏,你从早期纪元开始,历经不同时代,选择升级,进化武器,解锁角色,逐步打造出越来越混乱的搭配。
一开始用了大量的氛围编码,之后随着反复游玩、修复问题、平衡调整、重构部分内容、改进UI,并努力把它从实验品打磨成一款完整的游戏——它实际上比商店里那些启发我的同类竞品更吸引我。
手机和桌面端操作都没问题。
在我投入更多精力打磨甚至推出自己的商店版本之前,这件事到底值不值得做?欢迎真诚的评论。
我主要想知道:游戏是否真的有趣?哪些地方还显得粗糙或廉价?以及它是否让人觉得值得迈出下一步?
免费游玩状态:
免费游玩
参与情况:
开发者/设计师。大量采用氛围编码开发,随后进行了不合理程度的反复手动测试、调整和打磨。我不怎么玩Reddit,但觉得这里适合讨论这类话题。
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