我们正在制作一款派对风格的弹幕天堂游戏。游戏过程中不是获取新武器,而是招募伙伴加入你的队伍,他们各自升级,你可以选择初始领袖,并获取宠物来为游戏增加修饰效果。由于关卡中有大量碰撞物体,站位至关重要,且伙伴死亡后无法复活,每局游戏最多只能带10个伙伴。解锁新伙伴需要带着他们完成关卡,伙伴分为远程攻击者、近战攻击者、专家和支援型。计划中的50个基础伙伴已完成30个,通过成就解锁的宠物伙伴约30个,8个Boss也已制作完成。目前正在进入最终制作阶段;你怎么看?你觉得还缺少什么?期待你的反馈!《伙伴与危机》的Steam页面即将上线。