我一直很喜欢《宝可梦 红》和《数码宝贝》这类游戏——捕捉生物、训练它们、让它们进化,再用自己组建的队伍进行对战。

多年来,我心中一直有想制作的游戏创意,但完全没有编程经验,从没想过自己真能做出一个游戏来。

后来我开始尝试使用AI。我用的是Base44这个平台。现在用它做过不少项目了——游戏、项目追踪器等等。我觉得它用起来很直观,但有时也挺浪费时间的,经常要反复调整提示词才能得到想要的结果。

一开始只是个简单的想法,AI却把它变成了《Fuseon Battle Arena》——一款完整可玩的手机生物对战游戏。

核心思路非常简单:

孵化并收集Fuseon
训练它们,与CPU对手或其他玩家对战
提升等级并让它们进化
穿越元素领地,击败Boss
将两只Fuseon融合,创造出全新的生物

融合机制是我最兴奋的部分。它利用AI图像生成技术,把两种不同的生物合为一体,创造出全新的混合体,然后你可以训练它并与之战斗。我并没有一个完整的Fuseon图鉴,所以玩家在玩的过程中,实际上是第一次用AI来创造它们。

过去几周我一直在开发和测试这款游戏,说实话,看着曾经我觉得自己绝不可能做出来的东西,变成了一个真实可玩的游戏,这种感觉很不真实。这就是我热爱AI的原因。

我很坦诚地承认AI在开发过程中发挥了重要作用。在开始这个项目之前我完全不会编程,AI实际上给了我学习、实验的机会,把脑海里的想法变成了实实在在的东西。

它当然不完美,还有很多我想改进的地方,但我非常想听听其他用AI做开发的人的看法。

这款游戏不是为了追求完美而做的,而是为了重现90年代游戏的简约风格,同时融入一些酷炫的现代AI生成美术。

我尤其想听听其他非开发者出身的人——那些用AI做出了自己曾经以为做不到的东西的人——你们的想法。

如果有人想试试《Fuseon Battle Arena》,它完全免费。

https://fuseonbattlearena.com

感谢阅读。