我知道每个人都有自己的目标,且目标各不相同,但一款游戏发布后表现良好的基准播放量是多少呢?
我发布了第一款游戏,只有几个人玩过。接着我发布了第二款游戏《Hyrax Hill》(链接:https://chaoticatgames.itch.io/hyrax-hill),这款游戏在视觉上更吸引人,两天内获得了500次播放。
这对我来说无疑是一个巨大的进步,但我想知道与其他游戏发布后的表现相比,它处于什么水平。
我知道每个人都有自己的目标,且目标各不相同,但一款游戏发布后表现良好的基准播放量是多少呢?
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