最近的一个短期项目中,我第一次尝试设计谜题。核心谜题设定是玩家被困在某一层,需要找到两份文件来翻译一个使用死语言的人所说的话,接着在翻译完他的信息后,还得破解他的谜语以获取密码,再用密码逃离所在区域。我很喜欢这个构思,但截至目前,玩过的玩家里似乎没人对此产生兴趣,据我所知甚至没人成功解开谜题。这让我非常沮丧,也希望未来能做得更好。