大家好,
我是一名独立开发者,最近利用周末时间做了一个小型的浏览器游戏,叫做《世界扫雷》。
本质上这是一个基于地球地图(包含一亿个格子)的扫雷游戏,并加入了一些类rogue的机制和成长系统。
我本来没指望有人会玩,但昨天突然开始有了些热度。
过去24小时内,我迎来了超过6000名访客,照这个趋势下去,我的服务器流量大概10天就要用完了😅
目前游戏完全免费,我真的不想到处投放广告把它毁了。我正在琢磨,对于这类项目,哪种变现方式最不打扰玩家体验。
目前我在界面上放了一个“请我喝杯咖啡”的链接。
我很想听听其他成功将免费游戏变现的独立开发者们的经验。
你们是怎么做的?对于维持这样的免费游戏,有什么建议吗?
谢谢!
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