先简单介绍一下我的背景。

我一直梦想着进入开发和编程领域,热爱创造和制作游戏的想法。问题在于,我是被一位控制欲强且缺乏人生经验的母亲养大的。小时候,她不断施压并利用愧疚感,迫使我去读她希望我学的专业。在我能做决定的最后一天,我把志愿从计算机工程改成了土木工程。

老实说,至今我对此仍有些懊恼。但我不是来责怪任何人或命运对我自己的决定负责的。向前看吧。

不过,重点是:我热爱艺术。我热爱亲手制作东西。如今我已经彻底转行,业余时间开始在剧院工作。我的妻子在绘画和创意方面非常有天赋,突然一个想法让我们兴奋不已:"如果我们一起做款游戏呢?"

计划是手工制作美术(主要是像素画),但依然打造一款融合3D元素的游戏(这意味着我得学习用Blender建模,而且我现在完全不知道怎么建模哈哈)。

但难点在于——美术部分是我们享受的环节。我们真心想慢慢学习、创作并打磨游戏视觉。问题在于……代码。我完全不懂编程!我喜欢编程逻辑,大学学过一些,也上过很多免费的编程课,但从未真正坐下来学习从零开始手写代码的实操部分。

这就是我想到用AI来完成代码部分的原因。起初这听起来难以长期维持,但即便如此,我知道如果不走这条路,我们的游戏创意(以及我和妻子希望能共度婚姻生活的爱好——构思和完善这个作品)永远不会起步。

我觉得自己已经在生活中承担了太多责任,没有时间和精力停下来从零学习手写代码。而且我并没有对生活感到足够失望而想再次彻底转行,其实我挺快乐的!我只是想实现一个从小到大的梦想。

没错,我们热爱思考、创造和优化创意。这是我们最享受的部分,也恰恰是我不想让AI代劳的部分。

抱歉写了这么多,我只是想分享一点背后的动力。但我的主要目的是想听听比我经验丰富得多的人的看法。

是否真的有可能(慢慢来,完全不着急,清楚这可能是耗时数年的项目)打造一款美术由我们完成、代码完全由Claude/Codex或任何工具生成的优化且功能完整的游戏?(我对这些工具比较熟悉,因为工作中经常用它们构建简单系统和自己的小工具,但显然从未做过游戏或真正复杂的东西。)

还是说我确实需要学习编程?这是一个只想和妻子一起玩得开心、做出真正酷的东西的人发自内心的提问。能实现吗?如果不能,我需要学习什么才能让它成为可能?

感谢Claude帮我翻译这段文字,英语不是我的母语哈哈。