今天对我来说是个大日子。说实话,我正在拼命戴上营销面具,到处发这个帖子,但我紧张得要命,哈哈。

《Bumper Bout!》的试玩版来了!
https://store.steampowered.com/app/3938260/Bumper_Bout/

我开发《Bumper Bout》这款竞技性PvP弹球游戏已经差不多两年了,今晚我终于按下了那个按钮,让它的首个公开Steam试玩版上线了。

我曾在各种展会、漫展和本地活动上展示过它无数次,但看着朋友在Steam上找到它,点击下载,然后游戏像真正的电子游戏一样安装到他们的电脑上——这种感觉完全不一样。

过去几周也是我第一次真正体验在Steam上发布时那些不那么光鲜的环节:设置试玩版App ID、SteamPipe/仓库构建、Valve审核、商店素材、发布配置等等。我其实错过了原本想让试玩版赶上的展会,因为第一次商店审核失败,原因竟然是缺了一张库标题图片,而Steamworks并没有标注它是必需项。那真是个绝佳的学习时刻,哈哈。(如果对谁有用的话——它不是必需的,但如果你放了任何可选素材,就得全部放全。搞不懂。)

不过扯远了。现在它已经上线了。

你现在就可以去玩。就是现在。哇噻。

试玩版包含本地PvP和单人vs CPU两种模式,有两个角色和两个舞台。完整版计划推出9个以上角色、20个以上舞台、在线多人模式以及更多内容。

但最主要的是,我只是想和那些懂得按下那颗愚蠢的绿色按钮背后需要付出多少努力的人分享这个里程碑。

我按下去了。耶——