我觉得我们需要一次升级,以便更好地体现我们游戏的感觉和美学。这是我第一次制作胶囊艺术,完全不知道自己在做什么……但过程非常有趣!
我昨天花了一整天试图捕捉这个场景。我直接在引擎内搭建场景,这样就能拍下游戏角色的画面,并在世界空间中放置Logo。将相机的宽高比设为2.66:1以匹配胶囊尺寸,让构图方便了很多。我还用了第二个视口来调整物体位置,因为完全通过固定相机调整很麻烦。一切就绪后,我按下F9截取了这张截图!
它远非完美,我们计划在临近发售时聘请专业的胶囊艺术家,但目前这样就可以了!任何反馈都非常感谢(欢迎直言不讳)!
各位是直接用游戏内截图做胶囊艺术,还是一开始就用插图或定制素材?
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