嘿,Unity社区的朋友们!

我作为业余爱好学习Unity已有几个月,终于完成了我的第一个原型——《空闲钓鱼者》,一款钓鱼放置类游戏。

非常希望得到你们对游戏机制、UI和整体感受的反馈。虽然还很粗糙,但我为自己学到的东西感到骄傲。

技术栈:Unity 2022 LTS、C#、TextMeshPro、ScriptableObjects用于平衡性调整。

任何反馈都欢迎——好的或坏的!

感谢你们的关注 🙏