我制作了一个单词游戏,用户使用的单词越罕见,得分就越高(wordink.app)。

我使用单词的最低得分形式来计算分数。例如,crumbling → crumble 或 infatuate → infatuated。

这是为了防止用户觉得被欺骗,当一个看似常见的单词得分很高,或者相反的情况发生时。

我考虑显示一个用户界面元素,内容如下:

Wested
按其基础词 "west" 计分

或者

Infatuate
按其常见形式 "Infatuated" 计分

你觉得如何?