在一款可以自定义武器(如《哈迪斯》或《怪物猎人》)的游戏中,让某种武器在面对特定Boss时表现最差,这是否算糟糕的设计?例如,设计一个免疫X距离及更远远程攻击的Boss。
让某些武器对特定首领(Boss)效果较差,这是糟糕的游戏设计吗?
在一款可以自定义武器(如《哈迪斯》或《怪物猎人》)的游戏中,让某种武器在面对特定Boss时表现最差,这是否算糟糕的设计?例如,设计一个免疫X距离及更远远程攻击的Boss。
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