我来自电子舞曲制作领域,正在尝试将音效与事件结合。我考虑的一个问题是,游戏开发者使用哪些标准电平作为基准。

以舞曲为例,底鼓和贝斯的标准电平通常是-6分贝。游戏领域是否有类似的标准?