所以我正在寻找一些工具或指导,以便为游戏获得风格一致的图形。

  • 市面上有很多像素艺术生成器——但那不是我的风格
  • 有很多运动/动画工具——目前我不需要这些
  • 试过一些工具,但大多数要么不符合我的需求,要么我找不到合适的工具……

我喜欢用 Gemini 的 Nano Banano 工作,但无法获得良好且一致的结果……

  • 没有透明背景
  • 没有像素完美的瓦片尺寸
  • 平面2D矢量艺术缺乏一致性

我需要一些实际帮助,了解如何获得一致的结果。我需要大量瓦片、角色等。各位是如何解决这个问题的?