另一个角色实验,使用 img2threejs 1.5.1
仅从一张2D参考图出发,整个工作流程重建角色,并将其转化为实时3D体验,直接在浏览器中通过 Three.js + WebGL 运行。
目标不仅仅是生成一个3D模型——而是将角色艺术作品变成可以在网页上真正探索和交互的内容。
无需Blender。
最终结果中也没有GLB。
只有 Three.js、WebGL 和代码。
🎥 完整展示见下方。
我把 img2threejs GitHub 仓库链接放在第一条评论,供想探索这个工作流程的人参考。
#img2threejs #ThreeJS #WebGL #3D #AIGameDev
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