我制作了一款类似生存类的游戏,但在这款游戏中,角色会改变体验,而你所选择的地图实际上也很重要,它们不仅仅是视觉上的不同。网页版演示已经发布,并且支持移动设备,完整版目前只能在PC上运行,但我希望最终能移植到移动端。

在这次更新中,我优化了一些图形、菜单,并增加了对其他语言的支持。你可以在这里试玩演示版:

https://pewpew4u.itch.io/punk-bullets-and-junk

如果你能试玩我的游戏,我将不胜感激,也欢迎提出问题和意见。

我不是图形艺术家,我的强项是编程和音效编辑。虽然我用AI生成了所有图像,但我对所有图像都进行了修改,有些改得多一些。我面临的最大问题不是技术层面,而是来自许多游戏开发社区的恶意攻击。在我看来这有点疯狂,因为虽然我没有声称一切都是手工完成的,但我确实付出了很多努力——花了几个月时间,也学到了很多东西。

无论如何,我想对这个社区贡献的是:就我个人而言,我无法使用任何现成的图形包,因为我从零开始创作了世界观,而且我在第一季中想要的角色由于需求非常具体,基本上没有哪个包能匹配。因此,基于这一点,在创作过程中不断调整图像形状变得相当容易,我可以多次迭代,直到得到足够接近、可以继续加工和修改的结果(因为作为图形艺术家/编辑,我很差劲)。另一个非常大的收获是,我发现制作精灵表相对容易——只需制作一个视频,然后创建一个技能来提取视频中的帧,选择它们,并由此生成精灵表。这种方式的动作比遵循其他方法要自然得多,虽然确实更费时,但对我而言,结果是值得付出的。