我有一部 MacBook,想通过使用 Codex 的编程逻辑来创建一个本机 3D 游戏。 我正在寻找一个简单、插件式的程序或引擎,它已经具备可用的资源,如玩家角色、枪支、车辆和环境等,能够让我专注于游戏逻辑,而不是从零开始构建所有内容。
我不想它是一款网游。我希望它能像一款真正的 Mac 应用程序一样运行,并能够在 MacBook 上产生视觉上美观、可玩的游戏。我还希望能够添加传统的游戏 AI(不基于 LLM 的 AI),并在将来可能添加多人游戏功能。
哪个引擎或程序是最合适的呢?理想情况下,它应该具有简单的界面、可用的模板或预设资源、坚实的 Mac 支持以及 Codex 可以工作的项目文件和代码。
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