大家好,
我是Dice of Kalma的开发者之一。我们9个月前在Steam和手机上发布了这个游戏,到目前为止我们对结果非常满意。
我们即将达到100万次下载(手机端90%以上),在这个过程中,我们尝试了各种不同的营销策略和内容创意。作为一个对游戏背后的故事和世界观非常着迷的人,我觉得制作自己的短片动画系列听起来非常棒。
这是我们最新的一集,如果你对它们的制作感兴趣,可以看看:
https://www.youtube.com/watch?v=-QwXNjcwSUo
那么,这到底值得吗?
我们已经准备了三集动画,正在制作的两集。目前,动画的观看量还不算很高(所有平台的观看量加起来约3-4千)。但我们的小社区仍然非常喜欢它们,我很想知道几集之后的最终效果会怎样。
我为什么要做这件事的主要原因是:
* 让我们的游戏更有深度 - 我们甚至有可能在将来使用这些动画在游戏中。
* 让我们的社交媒体看起来更专业(我们目前正在投放广告,并且社交媒体的流量很大)
-> 这也帮助我们增长社交媒体的粉丝数。
* 给我们更多的资产来用于营销。
* 打开新的营销渠道和平台。
我们已经在YouTube、Instagram、Tiktok、X和现在开始在Bilibili和Newgrounds上发布动画。我还在不同的Reddit群组中分享了它们。
当然,风险在于这些动画可能没有足够的关注度,无法转化成足够的玩家来弥补我们花在时间和金钱上的成本。
这是否有意义?你对这些动画有任何建议吗?如何让它们变得更加可持续?
非常欢迎大家对动画的评论!
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