我们最终决定了一些事情,可能会让很多人感到不愉快——我们理解为什么会这样。

在这个群组中,AI一直是人们关注的话题,我们经过反复讨论,倾向于“低AI”这一方,因为我们需要找出什么样的AI应该允许,什么样的不应该允许,并且为什么。这样我们才能进行公平的监管,并且能够在实际上进行训练。

经过研究其他游戏测试群组的做法,我们基本上确定了我们需要做的事情:允许所有的AI。

问题在于,我们不再需要对抗一个可以通过好规则和监管而逐渐稳定的东西。正确的规则,正确的要求,AI垃圾扫描者——无论我们如何实施,使用什么工具和自动化和AI捕捉训练,都不重要了。AI已经变得太强大了,人们会(并且已经)撒谎来绕过障碍,边界和垃圾扫描者。与我在其他Reddit群组中的其他问题相比,这不是一个正常的问题,它可以在一段时间后得到缓解并被监管。然而,这是一个不同的问题。

...如果我们继续以这种方式监管,会让我们所有人都筋疲力尽。这个不是一个台风,也不是一个汹涌的海潮。不是一个可以通过更多的人,装甲和子弹来打赢的战争。

这是试图用几桶水来阻止海平面上升的城市(即管理员)。

七桶,二十桶,五十桶,和最先进的防御塔也无关,水仍然在上升,仍然没有阻止这种社会变化的方法,没有让所有管理员(包括我自己)都筋疲力尽的方法。

因此,为了不继续打败这个世界,我们唯一的选择是让它来,并且调整社区自我监管,而不是通过移除来进行。我们必须保持Reddit的Moderator Code of Conduct的准则,并且监管某些事情。例如,极度的仇恨是不被允许的。

新规则:不要对自己的游戏做出假的声明。

  • 如果你明确地声称一个不真实的事情(“100%的手绘艺术”而实际上是Midjourney,“原创音乐”而实际上是AI生成的),那就是可以移除的。但是沉默是可以的。没有人需要披露任何信息(至少在目前这个阶段是如此,这可能需要改变,如果我对事物的预测是正确的)。

新规则:不要进行AI文化战争。

  • 关于游戏体验的评论:始终允许(“声音听起来机械化,”“艺术风格看起来-generic,”“真的很有趣的机制”)
  • 对开发者进行攻击的评论:移除(“你不是真正的开发者,”“AI垃圾,”“你在破坏整个行业”)
  • 对是否存在AI的争论:移除(把它带到另一个社区)

其他管理员政策变更:不允许游戏集合(例如:来玩我的50+个游戏在我的网站上!);是允许工具测试,如果它与游戏相关,如游戏制作或像一个高度、高度的游戏化应用。它应该是真正的游戏,而不是仅仅一个应用程序,带有排行榜或可爱的角色来鼓励和告知人们自我照顾。

我们很抱歉要放弃对AI的斗争。要么就是这样,要么就是关闭这个群组,因为没有人可以花费时间来评估每个游戏来寻找深度嵌入的AI的迹象。要么就是调查所有的指控,无论它们是否有价值。要么就是知道所有的AI在制作游戏,资产,音乐!这不是我们签约的任何人所期望的——我们这里只想帮助开发者与玩家联系。

如果你不想玩测试使用AI的游戏——完全可以。我们害怕我们将不得不让你决定哪些游戏是值得玩测试的。