可玩链接:
https://tuskandbrace.itch.io/sorting-floor-a-postal-facility-sim
平台:
Windows、Linux(已确认在Pop!_OS上工作)、Steam Deck
描述:
卸载邮件车辆,分拣和准备邮件交付,移动邮件和存储容器在您的设施中,接受邮件于柜台从客户,发送到主分发厂。满足客户、工会、政府和各个交付区域的服务水平协议。更多区域和客户满意度意味着更多机会将周围的人口转化为付费客户,支持您的邮政运营并保持您在运营中。让工会高兴意味着您的工人不会罢工。避免雇用太多承包商,支付他们低于公平市场工资,或者让您的员工工作太长时间,以保持劳资关系高。当然,您也需要满足您的交付义务给政府,因为他们是签署工资单的。惹恼他们会让您失去补贴并最终失去营业执照。 当您终于掌握了成为一个地方设施的每件事情时,您的执照将扩展,赋予您成为一个全面的分发厂,具有分拣机器、X光机和更多责任的能力。 survive灾难和事件,如邮件车辆事故、火灾、恐怖威胁和更多。您的设施将经历高温、寒流、雪暴、雷暴和所有中间的东西。
创建您自己的邮政组织和品牌,使用预定义的虚构邮政服务或绘制您自己的Logo。您的颜色选择将应用于GUI和您的角色制服、卡车漆和Logo。即使邮件箱也会展示您的Logo。所有角色艺术都是通过程序生成的(不是通过LLM),并且我的目标是添加额外的皮肤、服装和发型。
这是一个早期访问版本,具有实时邮件物流、车道交通、运营面板、PO盒、镇服务和人物控制楼层。仅限离线单机,未开通账号或传感器。使用Godot 4构建,使用C#。
已确认在Windows、Pop!_OS和Steam Deck上工作。
免费游戏状态:
- [x] 免费游戏
- [ ] 演示/密钥可用
- [ ] 支付(仅允许在周二使用[TT]作为标题)
参与:
开发者、艺术家、设计师。目前是独自一人。曾在USPS PSE Clerk任职3.5年。游戏中没有USPS或其他邮政公司的品牌。它是虚构的/幻想的。这个游戏是早期访问版本,并且可能会发生变化。有很多BUG。请将它们报告到[email protected],并且我将及时处理它们。 我使用Cursor和Godot进行开发。 有一些LLM来源(Bing图像创建器)的占位资产将不会进入游戏的付费版本。
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