以前我组建了一支小型独立团队(一群充满幻想的朋友,喜欢建造东西但没有远见),我在我家的实验室中设置了一个自主的Perforce P4服务器。设置起来不是很舒服,繁琐到令人无奈。但是,总之是完成了。

那是在五月份,我们因为生活变化和其他原因而搁置了几个月的项目,但现在我决定重新开始并认真对待。只是因为“每个人都在用”,我才设置了Perforce。但是,通过阅读这个子版块的帖子,我发现只有当Git LFS在6-8年前不成熟和不完善时,Perforce才是游戏开发行业中使用的最常见的版本控制系统。

现在的情况是否仍然如此?为什么在自主设置的情况下使用Perforce,并处理许可证等事务?

如果你处于我的位置,有机会重新开始,会不会仍然使用Perforce?会不会尝试使用Git LFS(尤其是考虑到我在日常软件开发中使用Git有了很多经验)?会不会尝试另一个版本控制系统?